Bedienungsanleitung Spielautomat
Nachfolgend finden Sie die Bedienungsanleitung für die Spielautomaten FUNNY, RiskoMax, Pirates, X-Mas und Thunder.
EINZAHLEN/AUSZAHLEN
Durch betätigen der EINZAHLEN/AUSZAHLEN Taste wird ein Fenster geöffnet. Das Fenster zeigt folgende Dinge an
Kontostand
Soviel Geld haben Sie momentan auf Ihrem Konto und nicht in einem der Automaten.
Geldspeicher
Soviel Geld ist in dem Automaten
Transferbetrag
Soviel Geld können Sie entweder vom Konto zum Geldspeicher transferieren oder umgekehrt.
Mit den Betragstasten (2€, 5€, 10€, 20€) beeinflussen Sie den Transferbetrag. Die Tasten können mehrmals gedrückt werden. Haben Sie einen Transferbetrag gewählt betätigen Sie den EINZAHLEN Knopf um Geld vom Konto in den Automaten zu transferieren. Drücken Sie den AUSZAHLEN Knopf, wird der Transferbetrag vom Automaten zum Konto transferiert.
Mit der Taste ALLES AUSZAHLEN wird der Geldspeicher komplett dem Konto gutgeschrieben. Bendenken Sie, dass beim Ausloggen das Gleiche automatisch geschieht.
START
Die Starttaste hat zwei Funktionen:
Neustarten der Linken Scheibe
Sobald die Starttaste gelb leuchtet kann man durch Klicken mit der Maus die linke Scheibe erneut starten.
Einstellen der Startautomatik
Betätigt man die Starttaste während sie nicht gelb leuchtet, so schaltet man den AUTOSTART Modus ein. Man erkennt dies durch das grüne Leuchten der Starttaste. Durch nochmaliges anklicken ist der AUTOSTART Modus wieder ausgeschaltet.
AUTOSTART
Ist der Automat auf AUTOSTART gestellt (Starttaste leuchtet grün), so wird die linke Scheibe automatisch erneut gestartet wenn Sie kein Kleeblatt, in keinem der beiden Fenster anzeigt.
STOP
Die STOPTASTE hat drei Funktionen:
Stoppen der rechten und mittleren Scheibe
Während sich die Scheiben drehen kommt es vor, dass die STOP Taste gelb leuchtet. Nämlich genau dann wenn die rechte bzw. die mittlere Scheibe sich dreht. Genau dann haben Sie die Möglichkeit durch betätigen der STOP Taste die entsprechende Scheibe vorzeitig aber nicht gezielt zu stoppen.
Stoppen einer Ausspielungspräsentation
Während einer Ausspielungspräsentation können Sie diese abbrechen durch das Betätigen der STOP Taste. Dies gilt auch wenn nach dem EINZAHLEN oder AUSZAHLEN die Geldspeicheranzeige langsam abzählt.
Annahme von Geld, Sonder- oder Megaspielen
In der Riskierphase können Sie durch drücken der STOP Taste den gewonnen Geld oder Sonderspielbetrag direkt annehmen.
GEWINNKOMBINATIONEN
Die Gewinnkombination wird durch das drehen der Scheiben ausgelost und angezeigt. Die Häufigkeit der Scheibenstellungen ist für jede Scheibe gleichverteilt. Die linke Scheibe kann ein nachgestartet werden, mit erneut zufälligem, gleichverteiltem Ausgang.
Stimmen drei Beträgen in den Fenstern überein, oder zwei und Kleeblatt in der Mitte, so wird der Betrag gewonnen. Bei zwei GEWINNKOMBINATIONEN gewinnt die höhere. Kleeblatt alleine in der Mitte gilt als 0,2 Gewinn, die Münze als 0,25€ Gewinn.
Bei 0,2€ Gewinn erfolgt die Kleine Ausspielung rechts. Bei 0,25€ Gewinn erfolgt die Kleine Ausspielung links.
|
GEWINNKOMBINATION |
GEWINN |
1 |
3 mal 20 |
Kleine Ausspielung rechts |
2 |
Kleeblatt in der Mitte |
Kleine Ausspielung rechts |
3 |
Münze |
Kleine Ausspielung links |
4 |
3 mal gleicher Betrag |
Entsprechender Betrag |
5 |
2 mal gleicher Betrag und Kleeblatt in der Mitte |
Entsprechender Betrag |
6 |
3 Kleeblätter |
Grosse Ausspielung |
7 |
4 Kleeblätter |
Grosse Ausspielung |
|
5 Kleeblätter |
Bonanza - Ausspielung in der Mitte |
Bei der GEWINNKOMBINATION 5,6,7 werden zusätzlich 0,2€ gutgeschrieben.
RISKIEREN (Riskierphase)
Riskierbare Beträge werden durch Aufleuchten in den Risikoleitern angezeigt, wobei das Feld des zu erwartenden Gewinns und das Feld "0" abwechselnd blinken. Außerdem leuchtet die RISIKO Taste gelb (bei riskierbaren Geldbeträgen und einer eingeschalteten RISIKOAUTOMATIK wird automatisch riskiert bis mindestens 2 Sonderspiele gewonnen wurden dann leuchtet die RISIKO Taste grün).
Durch betätigen der RISIKO Taste wird mit gleicher Häufigkeit der zu erwartende Gewinn oder die 0 ausgewählt. Durch drücken der STOP Taste wird die Riskierphase abgebrochen und der Betrag gewonnen.
Ab 5 Sonderspielen kann durch drücken der TEILEN Taste die Differenz zwischen dem gewonnen und dem darunter liegenden Betrag angenommen werden.
SONDERSPIELE
Sobald SONDERSPIELE gewonnen wurden werden diese in den folgenden Spielen eingesetzt. Bei GEWINNKOMBINATION 1, 4 und bei mehr als 10 SONDERSPIELEN) oder gestreiftem Feld (auf der mittleren Scheibe) werden direkt 2€ gewonnen.
GEWINNKOMBINATION 2, 3 und 5 sowie 1 und 4 (bei weniger als 10 SONDERSPIELEN) gewinnen 2€ die riskiert werden können bzw. es werden 0,4 € direkt gutgeschrieben und 1,60€ zum riskieren angeboten (bei GEWINNKOMBINATION 2 und 5) .
MEGASPIELE
MEGASPIELE verhalten sich wie SONDERSPIELE nur das hier die Gewinne nur bei GEWINNKOMBINATION 2, 3 und 5 riskierbar sind. Zusätzlich dreht die mittlere Scheibe bei 1,6€ und 2€ ohne Gewinn ein Feld weiter.
Sobald MEGASPIELE beginnen werden alle vorhandenen bzw. hinzugewonnen SONDERSPIELE zu MEGASPIELEN deshalb endet bei MEGASPIELEN die Risikoleiter bei 40 bzw. 50 SONDERSPIELEN.
BONUSPOTS
Die BONUSPOTS erhöhen sich um eine Stufe bei GEWINNKOMBINATION 6 (links) und 7 (rechts). Bei erreichen der höchsten Stufe gibt es statt einer großen Ausspielung, eine Bonanza Ausspielung (in der Mitte) und der jeweilige Bonuspot wird zurückgestellt.

